Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Photoshop
Форумы HomeNet.kr.ua > Увлечения > В мире науки техники > Hard & Soft
Ok!
10 советов для начинающих работать с Фотошопом

Для обработки изображений существует очень много программ, начиная от элементарного PainBrush до суперпрофессионального PhotoShop. Некоторые, например Ulead... сделаны по принципу "черного ящика" – нажал на кнопку и получил результат. Другие вроде бы и имеют огромное количество функций, но при ближайшем знакомстве, оказывается, не имеют самых простых и необходимых возможностей. Так уж сложилось, что признанным стандартом для обработки bitmap-графики стала программа Photoshop. Большинство начинающих, как обычно выбирают самое известное, самое "крутое", поэтому Photoshop пытаются освоить в первую очередь. Пробуют всевозможные фильтры и плагины, и на этом все освоение заканчивается...
Давайте попробуем разобраться в азах этой, действительно очень мощной программы. Я не буду подробно останавливаться на действии того или иного инструмента, а постараюсь рассказать основные принципы работы.

И для знакомства, и для работы выбирайте ТОЛЬКО англоязычную версию! Все эти русификации приносят больше вреда, чем пользы. Даже оригинальные названия пунктов меню иногда не соответствуют действительности, а уж переведенные – полный бред. Да и Help все равно остается английским. Но даже не это самое важное. При русификации могут пропасть отдельные функции программы!
Поэтому выбирайте ТОЛЬКО англоязычную версию!

В этой статье не будет привязок к какой-либо конкретной версии Photoshop. По сути, что Photoshop 3, что Photoshop CS это одна и та же программа и ничем, кроме удобств не отличается. И для знакомства можно брать любую версию. Есть исключение. Откажитесь от 4 и 6 версий. В этих версиях авторы экспериментировали с интерфейсом и, слава богу, вернулись к началным принципам.

1
Организация рабочего места
Открыв Photoshop, мы видим слева – панель инструментов, справа – панели свойств. Вот с ними для начала и разберемся. Их очень много и большинство нам не потребуются. Итак, по порядку.
Заходим в меню Windows и видим перечисление (перед названиями может стоять Hide/Show (спрятать/показать) или просто галочки). Перечисляю только основные, остальные можно смело закрывать.

Navigator – иногда может быть полезна, но лучше закрыть.
Options – ОСТАВИТЬ (в версиях 7 и выше переместилась на ПМЖ в верхнюю панель)
InfoОСТАВИТЬ!
Color – убрать (ее практически заменяют квадраты-индикаторы цвета на панели инструментов)
Svatches – убрать (нужна в редких случаях в основном для Интернета)
Styles – убрать (этот "черный ящик" нужен при конвейере)
HistoryОСТАВИТЬ!
Action – убрать (если вам придется обрабатывать много одинаковых изображений, то вернете)
Tool presets – убрать
LayerОСТАВИТЬ!
ChannelsОСТАВИТЬ!
Paths – убрать (многим вообще не понадобится)
Brushes – ОСТАВИТЬ (в версиях 7 и выше переместилась на ПМЖ в верхнюю панель (справа) и на правую кнопку мыши)

В результате у вас на рабочем поле останется 4-5 панелей, которые нужно сгруппировать.
Желательно таким образом: Layer&Channels и сюда же можно добавить History; Info и, если есть, Option&Brushes. Это делается просто. Достаточно зацепить мышкой за верхнее "ушко" вкладки панели и переместить на рабочее поле, и панель разгруппируется – станет отдельной. Для того, чтобы сгруппировать тяните панель за "ушко" на другую панель.
Теперь поместите панель Layer&Channels в правый верхний угол рабочего поля программы. Откройте любую картинку, выберите панель Channels и растяните вниз так, чтобы на ней были видны все три или четыре цветовых канала и оставалось еще место для двух. Вторую панель разместите под первой с отступом вниз примерно на сантиметр.
Ужмите обе панели слева до минимума, и у вас получился максимально свободное рабочее поле.

2
Инструменты
Левая панель инструментов занимает очень мало места, но расплачиваться за это приходится ее "многослойностью". Почти за каждой кнопкой этой панели скрывается несколько инструментов. Добраться до каждого из них можно несколькими способами.
  1. 1. Самый очевидный и самый долгий: нажмите левой мышкой на маленький треугольник в правом нижнем углу кнопки и в выпавшем меню выберите нужный инструмент.
  2. 2. Такой же долгий: нажмите правой мышкой на кнопку и выберите нужный инструмент.
  3. 3. Менее очевидный, но намного быстрее: левой мышкой с нажатым Alt просто перебирайте инструменты вложенные в эту кнопку.
  4. 4. Самый быстрый и самый удобный: Shift и клавиатурный эквивалент этой группы инструментов. Советую сразу же приучать себя к последнему способу выбора инструментов. Photoshop позволяет выбирать инструменты с помощью одной кнопки. Например самые используемые: С - инструменты стирания, L - инструменты свободного выделения, В - кисти, Пробел - перемещение по картинке и т.д. Этот вариант не только самый быстрый, но и самый интуитивный: С - Clear(очистить), L - Lasso(!), В - Brush(кисть) и т.д.
Очень важно для начала понять, что некоторые инструменты требуют "подготовки". Например, Stamp tool (штампы) требуют для начала при нажатом Alt указать откуда будет происходить копирование. History brush требует, чтобы в панели History была указана "точка восстановления" и т.п.
И так же следует запомнить, что многие инструменты одновременно с Alt становятся противожного действия. Например, Blur с Alt превращается в Sharpen

3
Куда смотреть при работе
Самые большие трудности при освоении любой программы вызывает состояние, когда невозможно повторить операцию которую уже делал неоднократно. Или когда выскакивают непонятные предупреждения. В таких развитых программах, как Photoshop постоянно приходится контролировать огромное количество параметров. Со временем это становится привычкой, а вначале вызывает сильное раздражение, когда, например, у вас "в руках" вдруг оказывается не та кисть которую вы брали.
Для того, чтобы в дальнейшем не попадать в подобные ситуации приучите себя постоянно контролировать несколько важных "точек" интерфейса.

1. Курсор.
Почти у всех инструментов курсор имеет определенную форму подобную пиктограмме на панели инструментов. При включенном CapsLock курсор всегда будет иметь вид "прицела".

1. Параметры инструмента.
В зависимости от версии на верхней панели, или в панели Option показаны все текущие параметры. Основные параметры почти для всех инструментов:
Mode – метод действия инструмента. Сначала старайтесь, чтобы всегда стояло Normal. Со временем научитесь использовать и другие.
Opasity – сила действия инструмента (очень легко управляется клавишами 1-9, 0 на основной части клавиатуры. 1 – 10% .... 9 – 90%, 0 – 100%)

2. Размер и жесткость инструмента.
В зависимости от версии видны и меняются на верхней панели, или в панели Brush. В Photoshop 7 и старше изменить параметры инструмента можно по правой кнопке или во вкладке Brushes справа вверху. А, в более ранних, в панели Brushes и по двойному клику на изображении кисти в этой панели.

3. На каком слое вы сейчас находитесь и состояние этого слоя.
Всегда, за исключением работы с каналами цвета, у вас должна быть видна панель Layers. Вот некоторые стандартные ситуации, которые ставят начинающих в тупик:
Вы пытаетесь рисовать, но выскакивает табличка типа "Could not used the brush tool because the layer locked". Значит вы находитесь на слое, заблокированном от редактирования.
Вы пытаетесь рисовать, а кисть в одном месте рисует, а в другом нет. Это значит, что вы сейчас находитесь на слое, у которого заблокирована возможность рисовать по прозрачному.
Вы пытаетесь переместить одну часть изображения, а вместе с ней двигается еще и другие части. Возможно, что слой на котором вы сейчас находитесь сгруппирован с другим.
Предсказать все ошибки, как вы сами понимаете, невозможно. Но общий принцип определить "почему оно не работает?" такой: если инструмент работает не так, значит проблемы в инструменте. Если выскакивает предупреждение, значит, скорее всего проблемы со слоем или каналом цвета.

4
Клавиатура
Помимо клавиатурных эквивалентов (как и в любой программе) в PhotoShop активно используются клавиши Enter, Ctrl, Shift, Alt, Spase (Пробел) и Tab.
Нажав Enter, вы попадете в основные свойства выбранного инструмента Opasity (прозрачность), Feather (размытие краёв), Tolerance (диапазон действия).
Ctrl, Shift, Alt – самые используемые. Например, Lasso при нажатом Shift, будет добавлять выделение, при нажатом Alt будет отрезать от уже выделенного. При нажатом Ctrl вы сможете передвинуть выделенную часть изображения. При одновременно нажатом Ctrl и Alt – сместите копию выделенной части.
Возможность использования Ctrl, Shift, Alt вам подскажет нижняя информационная строка. Если ее нет, то включите ее Window/StatusBar.
Запомните что двигать все изображение или только выделенную часть можно практически любым инструментом при нажатой клавише Ctrl !
Клавиша Tab скроет все открытые палитры и панели, повторное нажатие вернет их обратно.
Нажав Spase (Пробел) вы получите возможность перемещаться по картинке при большом увеличении. Пока Spase нажата в вашем распоряжении Hand (Рука), как только вы отпустите Spase, то опять вернетесь к предыдущему инструменту.
Важно постоянно держать выключенными CapsLock, иначе вы не увидите размер кисти.

Продолжение следует
Love
smile.gif Даже для не-начинающих, а "продолжающих" пользователей - всё супер-удобно, подробно и упорядоченно!
Персональная благодарность! smile.gif
Raider
Спасибо! приятно, что кто то заботится о нас, немного чайников! wink.gif
Ok!
5

Выделение фрагментов изображения
В реальной работе постоянно приходится выбирать определенные части изображения и редактировать только их. В Photoshop возможности выделения очень развиты, для каждого случая можно выбрать свой самый подходящий инструмент. В нашем распоряжении:

Rectangular Marguee -- прямоугольник
Eliptical Marguee -- круг/элипс
Single Row Marguee -- полоса указанной в пикселях высоты
Single Column Marguee -- колонка указанной в пикселях ширины
Lasso -- свободное выделение
Poligonal Lasso -- многоугольник
Magnetic Lasso -- интеллектуальное (автоматическое определение границы цветов)
Magic Wand -- выбор цветов определенного диапазона
Color Range -- выбор цветов определенного диапазона (ищите в верхнем меню!)
Quick Mask -- быстрая маска
Alfa Channel -- сохранение выделенной области в отдельном канале
Extract -- отдельный модуль для максимальной автоматизации (ищите в верхнем меню! В тех русифицированных версиях, которые я видел, почему-то отсутствует.)

Помимо инструментов есть команды и возможности трансформации выделения. Они находятся в верхнем меню Select. C их помощью вы сможете:
Выделить все изображение -- Select All (команда универсальна практически для всех программ Windows! И ее клавиатурный эквивалент Ctrl A тоже.)
Убрать все выделения -- Deselect (Ctrl D)
Инвертировать выделение -- Inverse (Shift+Ctrl+I)
Восстановить последнее выделение -- Reselect (Shift+Ctrl+D)


Первые четыре варианта настолько интуитивны, что о них и говорить не стоит.

Lasso можно назвать основным инструментом в Photoshop, хотя у него есть очень много недостатков. Например выделить область с плавным изменением размытия краев проблематично. Но все равно этот инструмент используется чаще всего. Обратите внимание, что работая с Lasso и нажав Alt вы переходите в Poligonal Lasso, и, соответственно наоборот.

То что Shift и Alt позволяют добавлять и, соответственно, отрезать выделенную область вы уже знаете. А как быть если надо отрезать и одновременно менять инструмент? И в этом случае разработчики Photoshop позаботились о нашем удобстве.
Например, вы выделили прямоугольник и хотите из него вырезать небольшую часть. Причем вам придется использовать и Lasso и Poligonal Lasso. Вы нажимаете Alt, начинаете вести линию выделения с помошью Lasso. Не отпуская кнопку мыши, отпускаете Alt, снова нажимаете Alt и удерживая его, отпускаете кнопку мыши, опять нажимаете мышинную кнопку и уже переходите в Poligonal Lasso! Отработайте для себя варианты управления инструментами с помощью вспомогательных клавиш. Например, находясь в Poligonal Lasso и нажав Shift сможете проводить только горизонтальные, вертикальные и диагональные лучи.

Если для вас подобные манипуляции с клавишами Ctrl, Shift и Alt очень сложны, то вам придется, стирая мышке лапки, постоянно переключать режимы действия на Панели свойств инструмента. biggrin.gif

Большинство инструментов выделения имеют одно основное свойство Feather (Размытие края), которое надо постоянно контролировать. Пока вы не научитесь контролировать этот параметр перед началом выделения, то вам придется часто отказываться от сделанной работы, изменять Feather и начинать все заново.
Для избежания подобных ошибок старайтесь держать значение Feather для всех равным 0. Намного проще использовать "фигуру из трех пальцев" -- Ctrl+Alt+D и задавать нужное размытие уже сделанному выделению.

Magnetic Lasso -- инструмент на любителя. На мой взгляд, имеет много настроек, и время потраченное на его настройку убивает все его преимущества. Но это -- мое личное мнение. Я лично знаю людей, для которых Magnetic Lasso любимый и чуть ли не единственный инструмент.

В PhotoShop многие операции можно выполнять несколькими разными способами, поэтому пробуйте разные варианты и инструменты и ищите в них полезности для себя.

Magic Wand и Color Range (меню Select) -- на первый взгляд инструменты близнецы, но в работе имеют различия.
У Magic Wand есть два "хитрых" параметра о которых следует сказать отдельно.
Contiguous -- во включенном состоянии выбирает группу пикселей указанного диапазона цветов, которые соприкасаются между собой. В выключеном -- пиксели этого дапазона на всем изображении.
Use All Layers -- во включенном состоянии выбирает пиксели указанного диапазона на всех слоях изображения, если они видимы. В выключеном -- пиксели этого дапазона только на текущем слое.
Если включить обе опции, то у вас получится Color Range без предварительного показа.
Поэтому желательно держать Contiguous и Use All Layers в выключеном состоянии и тогда у вас под рукой будут два разных инструмента -- Magic Wand и Color Range.

Мое мнение, что все вышеперечисленные инструменты годятся для грубых работ и как вспомогательные операции для использования Quick Mask -- самого удобного, самого мощного и самого наглядного инструмента выделения. Остановимся на нем подробнее.

Quick Mask это отдельный, временный Альфа-канал, который позволяет вам РИСОВАТЬ любыми инструментами, область, которую нужно выделить. При этом вы видите реальное выделение со всеми размытостями, полупрозрачностями и можете им оперировать, как говорится "лёгко". Можно сохранять Quick Mask как Альфа-канал и использовать в любой момент единожды сделанное выделение. Альфа-каналы сохраняются в файлах форматов *.PSD и *.TIF (версии 7 и выше). Можно с такими выделенными областями проводить булевы операции -- объединять их, вырезать одной другую и пр.

Рассмотрим несколько реальных вариантов использования Quick Mask.

Для того, чтобы подложить мягкий размытый фон под карикатуру можно было бы выделить рисунок, переместить его без фона на верхний дополнительный слой и сделать на нижнем слое мягкую заливку. После этого потратить некоторое время подчищая контур рисунка. Можно поступить по другому -- создать фон на верхнем слое так, чтобы от перекрывал контур рисунка на пару пикселей и назначить этому слою Multiply.

user posted image

С помощью Быстрой маски этот результат достигается работой в одном слое и без каких либо проблем.
Для начала с помощью Magic Wand выделим окружающий фон. Если нужно, то слегка подправим художника, замыкая все линии рисунка. Это не сложный процесс -- увеличим изображение, пройдем по контуру и замкнем разорванные линии. (Переключаемся на инструмент Brush с помощью клавиши В, а инструмент Magic Wand -- клавиша W. Выбрать нужный цвет в любом режиме рисования можно с помощью клавиши Alt и мышки). В нашем же случае, когда используются только белый и черный цвета достаточно нажать клавишу D, которая установит цвета по умолчанию -- черный основной цвет и вспомогательный белый. Если мы проводя линию немного ошиблись, то не стоит делать Undo. Можно клавишей X поменять местами цвета и сразу же подправить ошибку. Обратите внимание, все это можно сделать левой рукой не отрывая правую от мыши. Кстати выделение можно убрать тоже левой рукой -- Ctrl D.

После того, как фон будет выделен, расширим его на пару пикселей (Select/Modify/Expand) и сгладим края (Ctrl+Alt+D) на один-два пикселя. После этого нажмем клавишу Q и перейдем в режим Быстрой маски (рис. 2) -- контур выделения исчезнет, а выделенная область станет синей (или другого цвета если вы уже меняли свойства Quick Mask).
Теперь с помощью Rectangular Marguee выделяем прямоугольник, сглаживаем его края Ctrl+Alt+D на 22 пикселя (размер выбираем так, чтобы было проще набрать одной левой рукой -- 12, 21, 55, 121 и т.д.) Вместо того, чтобы тянуть мышку в меню и искать Select/Inverse, запомним еще один клавиатурный эквивалент, который часто используется -- Shift+Ctrl+I. Теперь нажимаем Del (рис. 3) и удаляем выделенную область маски (если ничего не произошло, то вспомните клавишу Х -- поменяйте местами цвета).

Благодаря Быстрой маске у нас, в данном случае, получилась интересная ситуация -- мы, имея одно выделение, редактируем его с помощью другого!

Дальше все просто: опять нажимаем Q (выходим из режима Quick Mask) и заливаем выделенную область нужным цветом, желательно в режиме Multiply. Результат, как говорится, налицо.

Небольшое отступление на тему Быстрой маски и почему она мне так нравится.
Методы работы и преимущества в скорости вы поймете сами. А технические моменты мы сейчас рассмотрим. Сравните примеры приведенные на иллюстрации. Это один и тот же фрагмент обработанный разными инструментами выделения и увеличенный в два раза. Первая -- Magic Wand без какого либо последующего сглаживания. Вторая -- Lasso с минимально возможным размытием края в 1 пиксель. Третья -- результат работы Quick Mask.
Думаю, что объяснять далее нет смысла.


user posted image

Еще один пример использования Quick Mask -- всевозможные декоративные эфекты оформления. Несмотря на кажущуюся сложность, все сделано буквально за "два тыка": переходим в режим Quick Mask, рисуем произвольную фигуру, применяем к ней какой-нибудь "интересный" фильтр, слегка подрисовываем, выходим из режима Quick Mask и удаляем выделенное.

user posted image


Следующий вариант -- создание и контроль полупрозрачного выделения, доступен только за счет Quick Mask. Никакими другими средствами PhotoShop добиться этого невозможно.
Вычленим из этого "детского сада" одного ребенка. Причем оставим его тень на полу так, что бы он не "висел в воздухе". Для этого в режиме быстрой маски с помощью Eraser (резинки) обводим контур ребенка (не забудьте проконтролировать выбранные цвета), с помощью Magic Wand выбираем внутреннюю область, расширяем ее на 3-4 пикселя и жмем Del. Теперь с помощью Lasso выделим слегка растянутую область тени. Используем (знакомую нам "фигуру из трех пальцев") Ctrl+Alt+D и назначаем Feather равным 8. Выбираем опять Eraser (клавиша Е), сделаем резинку прозрачной (клавиша 4) и поработаем в выбранной области. Автоматически возвращаем прозрачность Eraser в исходное состояние (клавиша 0). Нажимаем Ctrl+I (инвертируем маску), затем Q и получаем нужное нам выделение.

user posted image

Если теперь мы перенесем выбранного ребенка на другой фон, то он не получится висящим в воздухе, а органично впишется в новый фон и сразу станет понятно, почему же он, такой одинокий, плачет. wink.gif

И последний самый сложный и наиболее часто встречающийся в реальной практике пример. Нам надо перенести портрет этой милой девчушки на другой фон. При этом, в конечном результате нужно добиться максимальной реалистичности.

user posted image

Большинство пользователей скажет, что это очень сложная задача и на выполнение ее понадобится очень много времени. И все равно пропадут многие детали -- выбившиеся пряди волос, растрепанные края шляпы...
Но не все так сложно, как кажется на первый взгляд. Итак приступим.
Первое что мы сделаем нажмем Q, затем выберем Eraser (я предпочитаю клавишу Е клавише В потому, что к ней тянуться ближе smile.gif ), подберем нужный размер кисти и обведем внутренний контур, оставляя на потом все тонкие внешние детали. С помощью клавиш W и Del (см. выше) зальем внутреннюю часть.

user posted image

Теперь наберемся терпения и маленькой кистью при большом увеличении закрасим края шляпы, повторяя все линии контура изображения. Для обработки волос назначаем прозрачность инструменту 40-50% и прорисовываем их проводя в нужных местах по нескольку раз.
На всю операцию с этой картинкой мне понадобилось терпения всего лишь шесть минут.

user posted image user posted image

Выходим из режима быстрой маски. На всякий случай сохраняем Альфа-канал. Для этого нажимаем центральную пиктограмму внизу палитры Channels и во вновь образованном слое удаляем выделенное.

user posted image

Теперь вы можете спокойно отказаться от выделения -- оно сохранено. В любой момент можно с Ctrl щелкнуть мышкой по Альфа-каналу и у вас это выделение появится снова.
Далее вы можете переносить изображение девочки на любой фон.

user posted image


(Следующая тема Трансформации изображения)
киря
Пасиба огромное biggrin.gif (можете это сообшение удалить(я не обижусь biggrin.gif )) biggrin.gif
Sammy
Ну ты молодчина ! wink.gif
X-saite!
Да всё кул! Всё понятно обеснено! Будем пользоваться! biggrin.gif
Ok!
Я уже подумывал, что тема никому не нужна...
Вижу надо продолжать.
?
киря
Конечно Продолжайте тема очень полезная....Она мне очень помогла....
Ok!
6
Трансформации изображения
Большинство "балующихся" в Photoshop, подразумевают под словом "трансформации" действие таких фильтров, как Pinch, Push, Ripple и подобных. Но такие искажения используются в реальной работе редко. Мы же рассмотрим операции, которые приходится регулярно совершать для того, чтобы исправить недостатки изображения.

Что чаще всего приходится делать с изображениями? Кадрировать (обрезать), поворачивать, исправлять искажения перспективы, изменять размеры, как всего файла, так и отдельных его частей.

Итак, какие инструменты есть в Photoshop по этой теме?
(по порядку, на примере Photoshop 7)
  1. Crop (на панели инструментов)
  2. Crop (на панели инструментов)
  3. Free Transform (в меню Edit)
  4. Transform (в меню Edit)
  5. Image Size (в меню Image)
  6. Canvas Size (в меню Image)
  7. Rotate Canvas (в меню Image)
  8. Crop (в меню Image)
По сравнению с предыдущей темой количество инструментов не поражает численностью, но это обманчиво.

Начнем с Crop (Обрезание). Как вы заметили, этим инструментом список и начинается и заканчивается. При одинаковом названии у этих двух пунктов действия очень сильно отличается.

Crop в меню Image изначально недоступен, но стоит вам выделить какую либо область и его уже можно применить. Действие его элементарно - обрезает изображение по габаритам выделенной области. Есть только один нюанс, если выделенная область имеет размытие, то изображение обрежется по наружному краю размытия.
user posted image
Глядя на левую иллюстрацию, можно предположить, что Crop сработает по линии выделения, но результат (в центре) отличается от ожидаемого. Все дело в том, что граница выделения размыта. На правой иллюстрации показана область выделенного с помощью Quick Mask (Быстрой маски) и выбрана область, где заканчивается размытие. Как видите Crop сработал правильно, вот только мы не увидели "как он правильно сработает".
В своей практике Crop из меню Image я не использую совсем. Мне больше нравится второй вариант.

user posted image Crop на панели инструментов очень удобный и продуманный инструмент. Начнем с того, что он вызывается одной клавишей С и его действие очень наглядно. В качестве примера откадрируем сканированную картинку. А это значит, не только обрезать по краям, но и повернуть.
Итак, после нажатия С (естественно в англ.) курсор поменяет форму. Выделяем произвольный прямоугольник... Обратите внимание на маркеры в узловых точках. С их помощью можно редактировать выделенную область, прежде чем произвести трансформацию. При приближении к маркеру курсор меняет форму, подсказывая, что можно делать. Это наглядно и понятно. А вот если вывести курсор за пределы выделенной области. Он примет форму двух, расходящихся под прямым углом, стрелок. А это значит, что можно поворачивать выделенную область! А центральный маркер - центр поворота и его тоже можно смещать. Плюс дополнительные возможности трансформации выделенной области с клавишами Shift и Alt...
user posted image
В результате, после Enter или двойного "кляка" мышкой у нас получится полностью откадрированная и выровненная картинка.
Но это еще не все тонкости инструмента Crop. Еще есть возможность предварительно установить размеры и разрешение окончательного результата.
Практическое применение предварительной установки размеров описано в статье "Для Swoop" на примере экшена для подготовки фотографий для форума.
Эту же возможность можно использовать не только при подготовке материалов для форума, но и, например, для печати фотоснимков в цифровой фотолаборатории.
Для тех случаев, когда нужно откадрировать в один размер серию изображений есть в Свойствах инструмента Crop кнопка Front Image. Достаточно вогнать в размер одно изображение, нажать на эту кнопочку и в свойствах Crop будут установлены параметры (ширина, высота и разрешение) этого изображения.

Следующее, что мы рассмотрим Image Size и Canvas Size. Они находятся в меню Image и также доступны в ниспадающем меню по правой кнопке на заголовке обрабатываемого файла.
user posted image
Image Size имеет следующие возможности:
(снизу вверх)
  • Resample Image в выключеном состоянии позволяет только менять разрешение не меняя физических размеров. Во включенном — можно менять физические размеры по нескольким алгоритмам пересчета пикселей.
    На иллюстрации показаны результаты 4-кратного увеличения фотографии при разных алгоритмах.
    user posted image
    Слева направо:
    • Bicubic -- сглаживание с небольшим повышением краевой резкости.
    • Bilinear -- просто сглаживание, без дополнительной обработки.
    • Nearest Neighbor -- пропорциональное изменение размеров пикселей.
    • В основном используется метод Bicubic.
  • Constrain Proportions -- в выключеном состоянии позволяет искажать пропорции изображения.
  • Document Size -- задает размеры изображения при помещении его в другой документ или программу. Например, для помещения снимка на сайт его размер будет 200х300 points (разрешение 72dpi), а для печати в фотолаборатории -- 10х15см (разрешение 300dpi).
  • Pixel Dimensions -- позволяет или задать размеры в пикселях, или указать процент трансформации.
  • Правее надписи Pixel Dimensions показывается текущий и конечный объемы файла. (Подсчет ведется для несжатого формата *.BMP)


Canvas Size -- цифровой аналог Crop. Вы задаете численное значение результата, указываете с каких сторон производить действия, а после выполнения видите, что же у вас получилось. Не забывайте, что при увеличении, новая область будет закрашена цветом фона!
Использовать Canvas Size удобно, например, при создании рамок вокруг изображения.

В пункте Rotate Canvas из меню Image, остановимся только на варианте Arbitrare. Первоначально непонятно, где взять или как определить угол, на который нужно повернуть изображение. И тут есть одна хитрость.
user posted image
На иллюстрации мы явно видим, что вертикаль завалена -- холодильник в любом случае должен стоять ровно!
Как исправить? Поворачивать несколько раз. до тех пор пока не добъемся нужного результата? Нет, конечно. Используем инструмент Measure Tool (линейку). В Photoshop 7 она спрятана в Eyedropper Tool (пипетка). Его легко вызвать если удерживать Shift и трижды нажать клавишу I. Отмечаем линию, которая должна быть вертикальна, вызываем Rotate Canvas/Arbitrare или нажимаем Alt и, удерживая его, по очереди I, E, A (такая вот комбинация для доступа в этот пункт меню). И видим, что значение угла уже установлено. Осталось нажать Enter и изображение повернется на нужный нам угол. При этом мы даже не будем знать, а какой же угол нам был нужен.

(Продолжение следует)
Ok!
Что-то я затормозил smile.gif с этой темой.
xBocT
Скажете что бот wink.gif но половина из выше сказаного на практике не получилась!!!!
CooleR16
Не хвост все прекрасно работает...

Кому нада могу выложить полную обучалку по фотошоп ЦЗ (пардон ЦС)
Ok!
QUOTE (xBocT @ Jan 14 2005, 07:55 PM)
Скажете что бот wink.gif но половина из выше сказаного на практике не получилась!!!!

А что именно? Все должно работать за исключением некоторых горячих клавиш. Но это проблемы Адобе, которая любит их менять от версии к версии. smile.gif
xBocT
Вот у меня есть такой вопросик:

Вы расказали, как работать с изображениями, а мне очень часто приходится работать с текстом, то есть с "надписями"!!!
Позволяет ли ФотоШоп оформить красивую надпись, по просту говоря Не "обычные" "квадратные" буквы и цифры, а более изящрённые стили!!! dry.gif
Ok!
Иллюстрировать не могу (нет доступа на запись на ФТП).

Верхняя надпист сделана с помощью Эфекта слоя Outer_Glow. Там все просто, разберешься без проблем.

Средняя, в голубом огне, сделана с помощью плагина Eye_Candy то ли 4 то ли 5 версии. Тоже делается просто при наличии плагина. Если хочешь сделать "руцями", то копируй слой, назначай ему нужный метод прозрачности, раскрашивай растеризованную надпись в нужные цвета и работай инструментом "палец".

Нижний текст сделан интереснее. Скопирован вверх слой текста (предварительно растеризованный), и из него сделана маска -- буквы прозрачные, а вокруг них фон. Также добавлен контур по буквам.
Нижний оригинал красного цвета под действием Эфекта слоя Bevel_and_Emboss дополнительно еще смещен вниз и вправо.
Это "текстовая" версия, возможен просмотр только основного контента. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста нажмите сюда.
Invision Power Board ©