Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Примочки и все что нужно для WOW BC....
Форумы HomeNet.kr.ua > HomeNet > Наши игровые сервера > World of Warcraft
Страницы: 1, 2, 3
MARS
Словарик терминов и сокращений

Авторы: HellFell, XAK

Термины wacko.gif

AC(Armor Class), Armor(Армор)- класс брони вашего персонажа, броня. Способность к сопротивлению к физическим атакам
Add- дополнительный монстр, который присоединился к бою
Alt(Твинк)- ваш персонаж которым вы играете параллельно основному
Aggro(Агро)- Степень неприязни монстра к вам и вашим друзьям. Монстр атакует того, к кому у него больше агро
Aggro radius- Облать вокруг монстра, при пересечении которой он заметит вас и начнет атаку
Avatar- ваш персонаж
Buff(Буфф, Бафф)- долгодействующее заклинание, которое можно наложить кого-либо
Carebear- Игрок, который атакует монстров, в то время, когда остальные деруться в PvP бое
Caster(Кастер)- так называют мага, жреца и колдуна, т.е. любой «легкий» класс, использующий заклинания
Combat Pets- звери-NPC, которые вам помогают в бою
CR, Ress, Ressurect, (Ресс)- воскрешение погибшего игрока
Creep(Крип)- обычный монстр
Creep Jacking(Крип-джекинг, моб-джекинг)- атака игрока, когда тот уже ввязан в бой с монстрами
Critters(Криттеры)- мирные существа, которые никого не атакуют (зайцы, овцы)
De-Buff(Дебафф, Дебуфф)- то же что и Буфф, только направленый на ослабление противника
Gank(Ганк)- атаковать игрока, когда тот, не заметив вашего приблежения, собирается атаковать монстра
GM(Game Master), ГМ (Гейм Мастер) - Человек, сотрудник Blizzard. Его работа - помогать игрокам решать технические проблемы и следить за порядком
Griefer(Грифер)- человек, пытающийся расстроить или разозлить других игроков
Grinding(Гриндинг, Гринд)- метод прокачки, при котором вы остаетесь все время на одном месте и убиваете одних и тех же монстров, которые появляются около вас
Incoming(INC) - означает, что скоро на вас нападут.
Log, Logout(Логаут)- Выйти из игры.
Loot(Лут)- то, что осталось на теле убитого монстра.
Lvl(Level), (Левел)- Уровень игрока/монстра
Mob(Моб)- аббревиатура слова «Mobile». Мобы это все компьютерные персонажи в игре
Nerf(Нерфинг)- унизить игрока в игре
Newbie(Ньюби, Нуб)- новичек, который пока еще плохо играет
NPC(Not player control) - это не-управляемый-человеком персонаж. «Компьютерный» персонаж.
Pet(Пет)- NPC, управляемый человеком - волк, имп и т.п.
Puller(Пуллер)- игрок, который «выманивает» монстров из толпы. Это действие называется Pulling (Пуллинг)
Raid(Рейд)- Большая группа игроков, котороая может быть собранна из 6 маленьких под-групп
Re-Spawn(Респавн, Респ)- монстр, который вновь появился после смерти. Респ - место появления определенных монстров
Roll- Выкидывание кубика/жребия. Например: /random 1-100
Root- заклинание, которое демобилизует врага.
Stack(Стак, Стэк) - Кучка собранных вместе в один слот нескольких малых предметов .
Tank(Танк)- персонаж, основная цель которого - здерживать на себе все агро мобов и не давать им атаковать ваших товарищей-кастеров.
Threat(Угроза)- Способность провоцировать Aggro.
Uber(Убер)- Аналог слова «Супер». Например слово «Убер шлем» можно сказать про какой-нибудь ну очень крутой шлем smile.gif
Vendor Trash(Треш)- предмет, который купит только NPC (то есть никому не нужен)
XP, Exp(Экспа)- Experience Points, т.е. очки опыта или просто - опыт

Сокращения

AoE(Area of Effect Damage) - заклинание, поражающее определенную территорию (Blizzard например)
AFK(Away from Keyboard) - дословно означает «отошел от клавиатуры»
AGI(Agility) - Ловкость
AH(Auction House) - Аукцион
BRD- инстанс-подземелье Blackrock Deeps
DD(Direct Damage), Директ - заклинание, которое наносит повреждения мгновенно
DMG(Damage), (Дамаги, Демедж)- любые повреждения
DOT(Damage over time) - специальные отрицательные баффы, которые наносят повреждения постоянно в течение определенного времени
DPS(Damage per second) - Демедж в секунду. Мера «мощности» орудий или ударов. Вычисляется путем деления средней велечи демеджа на скороть удара
FH(Full Health) - полное здоровье
FM(Full Mana) - полная мана
GS- город Goldshire
IF- столица дварфов Ironforge
INT(Intelligence) - интеллект
KS(Kill Steal) - попытка украсть «монстра» у другого игра. Проще говоря - перевести его агро на себя до того, как это сделает другой
LFG(Looking for a group) - Дословно означает «Ищу группу»
LFM(Looking for member) - Дословно означает «Ищем участника для группы»
LOL- (Lots of Laugh, Laughing Out Loud) - означает, что вам очень смешно. Также можно использовать Hahaha, Hehehe или ROTFL.
LOM(Low on Mana) - мало маны
LOS(Line of Sight) - линия видимости
MMO- Massively Multiplayer Online.
MMOG- Massively Multiplayer Online Game
MMORPG- Massive Multiplayer Online Role Playing Game
OOM(Out of Mana) - «Нет маны»
PK(Player Kill, Player Killer) - Убийца игроков.
PST(Please Send Tell) - Так говорят, когда просят отправить сообщение /tell или /whisper
PvE(Player vs. Environment) - Тип игры, основной упор в которой сделан на игру с квестами и монстрами
PvP(Player vs. Player) - Тип игры, в котором помимо PvE действий еще разрешены бои между игроками противоположных фракций
RR- локация Redridge Mountains
SPI(Spirit) - параметр персонажа «дух»
SS- локация Southshore
STA(Stamina) - выносливость
STR(Strength) - сила
STV- локация Stranglethorn Vale
SW- столица людей Stormwind
WC- инстанс-подземелье Wailing Caverns
UC- столица Undead Undercity
WC- пещера Wailing Caverns
WF- локация Westfall
WoW- World of Warcraft))
WTB(Want to buy) - «хочу купить»
WTS(Want to sell) - «хочу продать»
XR- локация орды Crossroads
Mika
CoA - курс оф агони
CoS курс оф шадоу
CoEx курс оф ексхаушен
CoE курс оф елемент
Болт - шадоуболт
Sparks
http://armory.wow-europe.com/ - классная штуковина. Поиск героев, гильдий, групп в реальном времени. У каждого игрока можна просмотреть вещи, скилы, таланты, статы, колличество хп и мп и прочее.
Woland
Раз уже зашла тема за макросы во флудилке выложу немного информации, которую нарыл в инете на эту тему.
Может комуто пригодится.
Если ктото самостоятельно уже написал макросы, которые реально работают, выкладывайте в эту тему.

Основы:
Макросы в вов написаны на языке Lua(www.lua.org). Lua - маленький и быстрый, но достаточно мощный язык написанный на Си. Поэтому, зная хотя бы основы Си? вы без труда разберётесь в этом нехитром деле - написание макросов для вов.
Наберите в строке чата /macros - откроется список макросов, тычем кнопку new, потом придумываем имя, выбираем картинку, потом вводим код. Стоп, а что собственно вводить? Ну что ж, подумаем вообще, зачем нам всё это, правильно, для автоматизации наших действий, а какие они бывают можно почитать здесь - http://blizzard.ru/forum/showthread.php?t=10751. Первое что приходит в голову это говорить вашей группе кого атаковать:

/p Atacking %t

(%t подставляет имя выделенного вами персонажа.)
Хорошо, теперь допустим мы маг, кто играл магом - знает какая это беда кастить полиморф в группе, когда члены группы, по несогласованности, начинают атаковать и частенько под руку попадается овечка.

/p Polymorphing! DONT atack %t!
/cast Polymorph (Rank X)

(X - это уровень вашего заклинания)
Идём дальше. Нужен скрипт, который лечил и предупреждал остальных хилеров, что вы уже лечите эту цель:

/script if ((UnitName("target") ~= nil) AND (UnitIsFriend("player", "target"))
then SendChatMessage("Healing (+n)!", "PARTY", "COMMON", UnitName("target") ); end
/cast SpellName (Rank X)

Думаю понятно, описание функции смотрите ниже.
Ещё один полезный макрос:

/script ToggleBag(0);
/script ToggleBag(1);
/script ToggleBag(2);
/script ToggleBag(3);
/script ToggleBag(4);

Открывает/закрывает все сумки полезно перебиндить на "b".

Приведу основные функции:
Хотя это всё функции, некоторые из них являться только информационными, а некоторые, влияют непосредственно на игру, поэтому я разделил всё на методы и свойства, для удобства.
----------------------------------------------[Методы]
--[действия]--
AttackTarget();
Пример: AttackTarget();
Описание: Атакует выделенного персонажа.

CastSpellByName(spellname)
Пример: CastSpellByName("Demon Skin");
Описание: Кастует указанное заклинание

TargetUnit(targetcode);
Пример: TargetUnit("player");
Описание: Выделяет персонажа указанного в параметре "player", "party1".."party5", "npc", "target".

TargetUnitsPet(targetcode);
Пример: TargetUnitsPet("player");
Описание: Выделяет пэта указанного персонажа.

TargetLastEnemy();
Пример: TargetLastEnemy();
Описание: Выделяет последнего атакованного персонажа.

AssistUnit(target)
Пример: AssistUnit("target");
Описание: Помогает атаковать персонажу, указанному в параметре.

AssistByName(target)
Пример: AssistByName("Marco");
Описание: Помогает атаковать персонажу с именем указанным в параметре.

FollowUnit(target)
Пример: FollowUnit("target");
Описание: Следует за персонажем указанным в параметре.

FollowUnitByName(target)
Пример: FollowByName("Beeblebrox");
Описание: Следует за персонажем с именем указанным в параметре.

ToggleBag(bagnumber)
Пример: ToggleBag(0);
Описание: Открывает/закрывает сумку сумки расположены: 4-3-2-1-0. 0 это бэкпак.

--[группа и взаимодействия]--
InviteByName(target)
Пример: InviteByName(GetSlashCmdTarget(msg));
Описание: Приглашает в группу персонажа с именем указанным в параметре.

UninviteByName(target)
Пример: UninviteByName(GetSlashCmdTarget(msg));
Описание: Удаляет из группы персонажа с именем указанным в параметре.

InitiateTrade(target)
Пример: InitiateTrade("target");
Описание: Приглашает к торговле персонажа указанного в параметре.

InspectUnit(target)
Пример: InspectUnit("target");
Описание: Показывает информацию о персонаже.

BeginTrade();
Описание: Согласиться на торговлю.

CancelTrade();
Описание: Отказаться от торговли.

AcceptGroup()
Описание: Согласиться на приглашение в группу.

DeclineGroup()
Описание: Отказаться от группы

PromoteToPartyLeader(unit);
Описание: Делает лидером указанного игрока.

LeaveParty()
Описание: Покинуть группу.

AddFriend(name)
Описание: Добавить друга.

RemoveFriend(name)
Описание: Удалить друга

AddOrDelIgnore(name);
Описание: Добавляет/удаляет игрока из игнор-листа.

Duel(name)
Описание: Вызывает на дуэль игрока.

CancelDuel();
Описание: Отменяет дуэль.

SetLootMethod(methodstring, player)
Описание: Устанавливает способ лута: "freeforall","roundrobin","master".

LootSlot(slotidnumber, 0)
Пример: LootSlot(((LOOTFRAME_NUMBUTTONS - 1) * (LootFrame.page - 1)) + this:GetID(), 0);
Описание: Лутит указанный предмет

--[Движения]--
MoveForwardStart(starttime);
Описание: Игрок начинает бежать вперёд.

MoveForwardStop(time);
Описание: Игрок прекращает бежать вперёд.

MoveBackwardStart(starttime);
Описание: Игрок начинает бежать назад.

MoveBackwardStop(stoptime);
MoveBackwardStop(arg1);
Описание: Игрок прекращает бежать назад.

TurnLeftStart(starttime);
Описание: Игрок начинает бежать влево.

TurnLeftStop(arg1);
Описание: Игрок прекращает бежать влево.

TurnRightStart(starttime);
Описание: Игрок начинает бежать вправо.

TurnRightStop(stoptime);
Описание: Игрок прекращает бежать вправо.

StrafeLeftStart(StartTime);
Описание: Игрок начинает стрэйфить влево.

StrafeLeftStop(stoptime);
Описание: Игрок прекращает стрэйфить влево.

StrafeRightStart(starttime);
Описание: Игрок начинает стрэйфить вправо.

StrafeRightStop(stoptime);
Описание: Игрок прекращает стрэйфить вправо.

Jump();
Описание: Заставляет игрока прыгать.

SitOrStand()
Описание: Заставляет присесть/встать

--[гильдия]--
AcceptGuild()
Описание: Принимает приглашение в гильдию.

DeclineGuild()
Описание: Отказывается от приглашение в гильдию.

GuildInviteByName(player);
Описание: Приглашение в гильдию для игрока, имя которого указанно в параметре.

GuildUninviteByName(player)
Описание: Выгоняет из гильдии игрока, имя которого указанно в параметре.

GuildPromoteByName(player)
Описание: Увеличивает статус игрока, имя которого указанно в параметре.

GuildDemoteByName(player)
Описание: Уменьшает статус игрока, имя которого указанно в параметре.

GuildSetLeaderByName(player)
Описание: Делает лидером игрока, имя которого указанно в параметре.

GuildSetMOTD(message)
Описание: Устанавливает приветственное сообщение.

GuildLeave()
Описание: Покинуть гильдию.

--[пэт]--
PetAttack();
Описание: Заставляет вашего пэта атаковать.

PetAbandon();
Описание: Бросить вашего пэта.

PetRename(name)
Описание: Переименовать вашего пэта.

PetPassiveMode();
Описание: Переключает вашего пэта в пассивный режим.

PetDefensiveMode()
Описание: Переключает вашего пэта в защитный режим.

PetAggressiveMode()
Описание: Переключает вашего пэта в агрессивный режим.

PetWait()
Описание: Останавливает вашего пэта в пассивный режим.

PetFollow()
Описание: Заставляет вашего пэта следовать за вами.

--[разное]--
SendChatMessage(msg, mode, language, channel);
Пример: SendChatMessage(msg, "WHISPER", this.language, lastTell);
Описание: Отправляет сообщение mode:"SAY", "YELL", "PARTY", "AFK", "DND", language: "COMMON", "DRACONIC", "ORCISH" ...

RandomRoll(low,high);
Пример: RandomRoll("1","100");
Описание: Выдаёт случайное число, удобно при розыгрыше сундуков.

PlaySound(filename);
Пример: PlaySound("BAGMENUBUTTONPRES");
Описание: Проигрывает звуковой файл.

Screenshot();
Описание: Делает скриншот.

Quit()
Описание: Выход из игры

----------------------------------------------[Свойства]
UnitName(string)
Пример: target = UnitName("target");
Описание: Возвращает имя игрока

GetFriendInfo(friendid)
Пример: name, level, class, area, connected = GetFriendInfo(friendIndex);
Описание: Возвращает информацию о друге.

UnitXP(target)
Пример: local currXP = UnitXP("player");
Описание: Возвращает опыт игрока

UnitXPMax(target)
Пример: local nextXP = UnitXPMax("player");
Описание: Показывает максимальный опыт игрока.

GetUnitMoney(target)
Пример: if ( UnitMoney("player") >= moneyCost ) then
Описание: Показывает количество денег игрока.

UnitExists(unitname)
Пример: if ( UnitExists(unit) and UnitIsPlayer(unit) ) then
Описание: Возвращает true если персонаж существует.

UnitIsPlayer(unitname)
Пример: if ( UnitExists(unit) and UnitIsPlayer(unit) ) then
Описание: Возвращает true если персонаж является игроком.

PetCanBeAbandoned()
Описание: Возвращает true если пэт может быть брошен.

UnitIsUnit(unitnamea, unitnameB)
Пример: UnitIsUnit("target", "pet")
Описание: Возвращает true если unitnamea является unitnameB

UnitReaction("target", "player")
Пример: UnitReaction("target", "player")
Описание: Возвращает тип поведения: neutral hostile, friendly.

GuildInfo()
Описание: Показывает инфо о гильдии

GetPartyMember(index[or id])
Пример: GetPartyMember(3)
Описание: Возвращает имя члена партии.

UnitIsPartyLeader(unitname)
Пример: UnitIsPartyLeader("target")
Описание: Возвращает true если персонаж лидер группы.

GetLootMethod()
Пример: lootMethod, lootMaster = GetLootMethod();
Описание: Возвращает тип и мастера(если есть) лута

UnitInParty(unitname)
Пример: UnitInParty("target")
Описание: Возвращает true если персонаж входит в группу.

GetPlayerMapPosition(playerid);
Пример: playerX, playerY = GetPlayerMapPosition("player");
Описание: Возвращает ваши координаты.

GetCorpseMapPosition();
Пример: corpseX, corpseY = GetCorpseMapPosition();
Описание: Возвращает координаты вашего тела.

//-------------------------------------[chanel]
LeaveChannelByName(channelname)
LeaveChannelByName("Trade");
Leaves the channel with the specified name.

ListChannelByName(channelname)
ListChannelByName("trad")
Lists all of the channels that match the specified regular expression.

ListChannels()
ListChannels();
Lists all of the channel.

SetChannelPassword(username, password)
SetChannelPassword("Xiphoris","cantkeepassecret")l
Changes the password of the current channel if that is a legal action.

ChannelModerator(channel,player)
ChannelModerator("uimods","Kelthan");
Sets the specified player as the channel moderator.

ChannelUnmoderator(channel, player)
ChannelUnmoderator("uimods", "xiphoric");
Takes the specified user away from the moderator status.


ChannelMute(channel, player)
ChannelMute("uimods","zileas");
Turns off the specified player's ability to speak in a channel.

ChannelUnmute(channel,player)
ChannelUnmute("uimods", "marco");
Unmutes the specified user from the channel.

ChannelInvite(channel,player)
ChannelInvite("cutestelves","glorfindel");
Invites the specified user to the chatroom.

ChannelKick(channel,player)
ChannelKick("bigllamas", "Strong_Bad_Is_Geh");
Kicks the specified user from the channel.

ChannelBan(channel,player)
ChannelBan("uimods", "alexyoshi")
Bans a player from the specified channel.

ChannelUnban(channel, player)
ChannelUnban("uimods", "kat");
Unbans a player from a channel.

ChannelToggleAnnouncements(channel);
ChannelToggleAnnouncements(channel);
Sets the channel to display announcements.
Woland
есть еще один очень крупный ресурс посвященный макросам www.macros.com но там все на буржуйском языке smile.gif
Dilerium
Отличные макросы для всех классов на этом сайте
Woland
ЦИТАТА(Dilerium @ 4.05.2007 - 13:46 pm) *
Отличные макросы для всех классов на этом сайте


ну а у кого проблемы с нетом...копирую их сюда smile.gif

Macros 2.0


--------------------------------------------------------------------------------



Whats New in 2.0
Macros guide (learn how to make your own macros)



--------------------------------------------------------------------------------

I - Whats New in 2.0


New 2.0 Macros:

Targeting:

/targetenemy
/targetfriend
/targetparty
/targetraid
/targetlasttarget
/targetlastenemy
/assist [name] - Assist your target or the named unit if specified


Using Items:

/use <itemname>
/use <slot>
/use <bagid> <bagslot>
/equip <itemname>
/equipslot <slot> <itemname>
/userandom <item1>, <item2>, item3, …

Pets:

/petattack
/petstay
/petpassive
/petdefensive
/petaggressive
/petautocaston <spell>
/petautocastoff <spell>


Casting:

/stopcasting
/cast [option] <Spell Name>
/castrandom <Spell Name>, <Spell Name2>, …
/castsequence [reset=N/target/combat/shift/alt/ctrl] <Spell Name1>, <Spell Name2>, …

Sequenced Casting

* A new command /castsequence reset=N/target/combat/shift/alt/ctrl spell1, spell2, spell3
* The reset line can specify a number of seconds after which a sequence resets, or if it should reset on target change or leaving combat.
* The sequence tracks the 'next' spell in the sequence until it resets, the next spell only advances on a successful cast.
* You can specify a conditional at the start of the command before the reset to filter whether the sequence is used (You cannot use per-spell conditionals)
* You can specify items as well as spells


Action Bars:

/changeactionbar <num>
/swapactionbar <num1> <num2>


Attacking:

/startattack [unit]
/stopattack


Buffs/Auras:

/cancelaura <name>


Macros:

/stopmacro [option]


OPTIONS

If multiple options are provided for an action, they must all be met before the action will happen. The options supported are as follows:
* target=unit - Run the command and perform tests on the specified unit (only applicable to spell casting or item use). You can specify 'none' as a target unit to act as if you have no target.
* help/harm - Choose depending on whether target is assistable or attackable
* combat - Choose depending on whether you're in combat or not
* stance or stance:# - Choose depending on your stance/shapeshift ("stance" alone matches any stance)
* stealth - Choose depending on whether you are stealthed
* mounted - Choose depending on whether you are mounted
* swimming - Choose depending on whether you are swimming
* flying - Choose depending on whether you are flying
* indoors - Choose depending on whether you are indoors
* outdoors - Choose depending on whether you are outdoors
* modifier or modifier:shift|ctrl|alt - Choose depending on any modifier keys you're holding at the time the macro runs
* equipped:<invslot>|<itemclass>|<itemsubclass> - Choose if you have the specific item type equipped
* actionbar:<bar> - Choose if a specific actionbar is shown
* button:Z - Choose if the specified button is held down
* pet:<name>|<family> - Choose if your current active pet has the specified name or family (e.g. pet:bear/wolf)
* channeling or channeling:spell - Choose if you are channeling (possibly a specific spell)
* exists - Choose if the target exists
* dead - Choose if the target is dead

For stance and modifier you can list multiple matching values separated by the / character for the option to be true if ANY of them are true. For example modifier:shift/ctrl matches if shift or control is held down.
Any option can be prefixed with 'no' to select if it does NOT match. For example [nocombat]




--------------------------------------------------------------------------------

II - Macros 2.0 guide (how to)



In WoW 2.0, macros and addons have drastically changed. Blizzard has installed exciting new additions to the functionality of macros in WoW 2.0, a set of conditional options for /cast, as well as /use, /target, /focus, /assist, /stopmacro, /cancelaura, /userandom, /castrandom, /castsequence,
/click, and the various /pet* slash commands. This post is intended to be a "How-To" guide on using them.

NOTE: While most of the examples given are done using '/cast', these options are available to all the slash commands listed above.

Understand that most current macros are obsolete in 2.0. Just about anything using CastSpellByName() or TargetUnit() is non-functional in combat. In addition, most 'dumb logic' macros do not work anymore. However, you can now replicate the functionality of many popular macros with these new Macro Options.

Currently, using '/cast' is very simple. The command format is '/cast <spellname>' (which casts the highest rank of the listed spell), or '/cast <spellname>(Rank <#>)'. Some examples:

/cast Greater Heal
/cast Arcane Intellect(Rank 3)

In the new system, this format still works just the same, however you can now add options to give more flexibility to your /cast statements. The new command format for '/cast' is: '/cast [<first set of options>] <first spellname>; [<second set of options>] <second spellname> ; [<third set of options>] <third spellname>; ...

The way it works: The first set of options is checked. If they are true, then the first spell is cast. If they are false, the next set of options is evaluated, and if true, the next spell is cast, and so on. However, you must keep in mind that only one spell will be cast. As soon as a set of options evaluates to true, the game will cast the corresponding spell, and that line of the macro will be done.

The current options available to players are:

help - Evaluates 'true' if target is friendly

harm - Evaluates 'true' if target is hostile

combat - Evaluates 'true' if you are in combat.

stance or stance:# - Evaluates 'true' if you are in a stance, or are in a particular stance (see below)

stealth - Evaluates 'true' if you are stealthed.

modifier or modifier:shift|ctrl|alt - Evaluates 'true' if the selected key is held down when the command is executed.

equipped:<item> - Evaluates 'true' if item is equipped. Item can be any valid inventory slot, item class or item subclass.

target=<unit> - Special option. It changes the target from the default of "target" to any valid unitid. (see below)

actionbar:<number> - Evaluates 'true' if the current actionbar is the same as the listed one.

pet:<pet type OR pet name> - Evaluates 'true' if the pet exists. Takes pet type (Owl, Bear, Imp) or pet name (Fluffy, MrBigglesworth). With no modifier (i.e. just [pet]) it evaluates 'true' if ANY pet exists.

mounted, swimming, flying - Evaluates 'true' if you are mounted, swimming, or flying, respectively.

indoors, outdoors - Evaluates 'true' if you are indoors or outdoors, respectively.

button:<#> - Evaluates 'true' if the selected button was used to 'click' the spell, defaults to 1 (see below).

channeling:<spell> - Evaluates true if you are channeling the spell listed. With no spell listed, it evaluates true if any spell is being channeled.

exists and dead - Evaluates true if your target is dead, or actually exists.

party - evaluates true if the target is a member of your party

raid - evaluates true if the target is a member of your party or raid

group - evaluates true if you are in a group

group:party/raid - evaluates true if you are in the specified type of group


New Macro Command
---------------------------
/castsequence - Casts a predetermines set of spells in sequence (See Below)
# show <spell>- Shows macro feedback for the listed spell
# showtooltip <spell> - Shows tooltip info for the selected spell
Some additional tricks you can do with the options:
You can add 'no' to the beginning of any option (except target) to invert it, i.e. 'nocombat' will only work if you are NOT in combat.
Seperating options with a comma ',' will act like an 'and' statement; if both options are true, it executes.
Seperating arguments within an option with a slash '/' will act like an 'or' statement; if either argument is true, it executes. Note that this works only on the arguments within an option, NOT between the options themselves (So while [stance:1/2] is valid, [combat/help] is not).
Selecting the '?' Icon in the Macro Editor will force the macro to present the icon of the current spell that spell feedback is being given for.



--------------------------------------------------------------------------------


1. Examples and Stances


Here are some examples to help:

/cast Greater Heal
Very simple macro which casts Greater Heal on your target.

/cast [help] Greater Heal
One option added. Will cast Greater Heal IF the target is friendly.

/cast [help] Greater Heal; Smite
Second spell added. Since it has no option added to it, it will be cast any time the first option fails.

/cast [help, combat] Flash Heal; [help, nocombat] Greater Heal; Smite
This macro will cast Flash Heal on a friendly target if you (not the target) are in combat. If you are not in combat and the target is friendly, it will cast Greater Heal. If neither of these is true (i.e. the target is not friendly) it will cast Smite.

/cast [help] Greater Heal; [harm, combat] Smite; [harm, nocombat] Mind Flay
This will cast Greater Heal on a friendly target, or Smite if the player is in combat, or Mind Flay if the player is not in combat.

/cast [stealth] Ambush; Backstab
This will cast Ambush if the player is stealthed, Backstab if not.

/cast [nostealth] Backstab; Ambush
Does the exact same thing as above, just in a different way.

/cast [actionbar:1] Greater Heal; [actionbar:2] Smite
Will cast Greater Heal if the current actionbar is #1, Smite if it is #2, nothing if actionbars 3+ are selected

/cast [harm] Polymorph
/stopmacro [noharm]
/p Sheeping %t! DO NOT TOUCH!
This macro will cast Polymorph if the target is hostile, then stop the macro if the target is NOT hostile (i.e. if the polymorph didn't go off). Then it tells the party that it's target has been Sheeped. Note that because of the '/stopmacro' command, if the target was not sheeped, the party would not be sent a tell (thus cutting down on unneccessary spam).

/cast [nopet] Call Pet; Revive Pet
This macro will call your pet if you do not have one, otherwise it attempts to cast Revive Pet.

/cast [pet:owl] Dive; [pet:cat] Dash; [pet] Growl
This macro will cast Dive if you have an owl, Dash if you have a cat, or Growl if you have anything else.

/cast [pet:Voidwalker] Sacrifice; [pet:succubus] Seduction
Will cast Sacrifice if you have a Voidwalker out, Seduction if you have a Succubus.

/use [nomounted,outdoors] Black War Steed Bridle
This will attempt to mount if you are outside and not mounted.

/cast [target=pet,dead] Revive Pet; [nopet] Call Pet; Mend Pet
This will revive your pet if it's dead, call your pet if you don't have him out, or mend your pet.

/cast [group:party] Arcane Brilliance; Arcane Intellect
Will cast AB if you're in a group, or AI if you're not.

/cast [raid] Blessing of Wisdom
Will cast Blessing of Wisdom if your target is in the same raid as you.

----------------
Stances:
----------------

Stances work the same way. If no stance number is given, then it evaluates to 'true' if the player is in any stance. (Note that for Warriors, you are ALWAYS in some stance). If a number is given, it checks to see if that form is currently active.

Each class has different numbers for it's stances. Here is a list of stances and their numbers:

Class: Warrior Priest Druid Rogue ---------------------------------------------------------------Stance:1 Battle Shadowform Bear Stealth---------------------------------------------------------------Stance:2 Defensive Aquatic---------------------------------------------------------------Stance:3 Berserker Cat---------------------------------------------------------------Stance:4 Travel---------------------------------------------------------------Stance:5 Moonkin/Tree---------------------------------------------------------------

Paladin Auras are no longer treated as Stances by the Macro Option system.

Keep in mind that if you skip a stance (like a Warrior who never does the Defensive Stance quest) then your stance numbers will drop down, i.e. Berserker Stance would be stance 2.


Some stance examples.
/cast [nostance] Bear Form
If you are not in a form, this will shift you into bear form.

/cast [stance:1] Overpower; [stance:2] Sunder Armor; [stance:3] Whirlwind
Will cast Overpower in Battle stance, Sunder Armor in Defensive, and Whirlwind in Berserker stance

/cast [stance:1] Growl; [stance:3] Claw
Will cast Growl in Bear form, or Claw in Cat form.

/cast [nostance:3] Cat Form
Will put you into cat form if you are not. If you are currently in Cat form, this will NOT shift you out.



--------------------------------------------------------------------------------


2. Equipped Option


NTThe [equipped] option also works the same way, but it's a bit trickier. The argument can be either an Inventory Slot (see below), an item type, or an item subtype. For a list of item types and subtypes, check here: http://www.wowwiki.com/ItemType

A List of Inventory Slots:
Two-Hand
Bag
Shirt
Chest
Back
Feet
Finger
Hands
Head
Held In Off-hand
Legs
Neck
Ranged
Chest
Off Hand
Shoulder
Tabard
Thrown (ranged slot items like thrown daggers)
Trinket
Waist
One-Hand
Main Hand
Off Hand
Wrist

Some equipped examples:

/cast [equipped:Two-Handed Swords] Mortal Strike; Heroic Strike
This will cast Mortal Strike if you are using a 2hand sword.

/cast [equipped:Two-Handed Swords/Two-Handed Maces/Two-Handed Axes/Polearms] Mortal Strike
This uses the '/' modifier to set up an 'or' condition. This macro will cast Mortal Strike if ANY of those types are equipped.

/cast [equipped:Shields] Shield Bash
This will cast Shield Bash if you have a shield equipped.

/cast [equipped:Shields, equipped:Daggers] Shield Slam
This will cast Shield slam only if you have a dagger AND a shield equipped.

/cast [noequipped:Shields, equipped:Off Hand] Rampage
This will cast Rampage if you do NOT have a shield equipped, AND you have something in the Off Hand slot. In theory, this macro will only activate if you are dual-wielding.



--------------------------------------------------------------------------------


3. Button and Target Options


NTThe option [button:<x>] works similarly to the modifier button. Normally, if you left-click a button, it performs whatever action is in that spell, in our case a macro. However, if you set the button option, you can change the behavior of a particular macro.

The default button is 1, the Left Mouse button. Note that when you activate a macro via a keybinding, it treats it like a Left Mouse button click. The numbered buttons are:
1 or LeftButton
2 or RightButton
3 or MiddleButton
4 or Button4
5 or Button5
... or any of the buttons remapped by the secure state headers. I don't know what this last bit means, to be honest, I'm simply quoting slouken.

/cast [button:2,target=player] Flash Heal; [help] Flash Heal
This macro would cast Flash Heal on a friendly target, OR if you clicked it with the right mouse button, it would cast Flash Heal on you.


The [target=unit] is a special option. Instead of evaluating to 'true' or 'false', it changes the target of the following spell AND the target of the other options. "Unit" can be any valid unit type, i.e. "player", "target", "targettarget", "party1", "party1target", etc etc. For more on unit types, go here: http://www.wowwiki.com/UnitId


Keep in mind that every spell has a default target of "target". So, for example:

/cast [help] Greater Heal

is the same as

/cast [target=target, help] Greater Heal



Unless you add in a [target=unit] option, the default will be your current target.

Possible examples of [target=unit]:

/cast [target=player] Flash Heal
This spell will always cast flash heal on yourself. Note that your current target will be unchanged.

/cast [help] Flash Heal; [target=targettarget] Flash Heal
This will cast Flash heal on your target if it is friendly, OR it will cast Flash Heal on your target's target.

/cast [help, combat] Flash Heal; [help, nocombat] Greater Heal; [target=targettarget, help, combat] Flash Heal; [target=player] Greater Heal

This will either 1) Cast flash heal if the target is friendly and you are in combat, 2) cast greater heal if the target is friendly and you are NOT in combat, 3) cast Flash Heal on your target's target if you are in combat and that unit is friendly, or if none of those conditions is true, it will cast Greater Heal on yourself.

If you use the unitid "none" it acts as if you had NO target. For example:

/cast [target=none] Dispel Magic

This would cast Dispel Magic and then ask for a target, regardless of whom you have targetted currently.



--------------------------------------------------------------------------------


4. Castsequence


NTNew Command: /castsequence
----------------------

There's a new command in WoW 2.0, called /castsequence. It allows you to set up a series of spells to cast one after another, on each subsequent click of the macro. The format is:

/castsequence [<options>] reset=<#>/target/combat/alt/shift/ctrl <spell1>, <spell2>, <spell3>

"Huh? Say what?"

It sets up a list of spells, and the first time you click the macro, it casts the first spell on the list. The next time you click it, it will cast the second spell, and so on. When it gets to the end, it goes back to the beginning.

"I'm still not following you."

Ok, lets say you are a mage. Sometimes you need to Frost Nova and Blink away quickly. You can't do them both at the same time, so you set up a sequence to do it!

/castsequence Frost Nova, Blink

And there you have it. The first time you click it, you Frost Nova, then you click again and Blink away.

"And what happens if Frost Nova is on cooldown? Does it Blink instead? Or does it just skip over Frost Nova and do Blink on the next click?"

Neither one. If the spell fails to cast (due to cooldown, out of range, not enough mana, whatever) then the sequence does NOT go to the next spell. The next time you click the macro, it'll try to Frost Nova again. (NOTE: A resist, dodge, parry, etc does NOT count as a failed cast. The spell/ability successfully went off, it just missed.)

"What if I'm not in combat? I don't want to waste a Frost Nova if I'm not actually fighting."

You can still use all the same macro options (however, you cannot set options for each individual spell, only for the whole sequence. Sorry.)

/castsequence [combat] Frost Nova, Blink

"Eh, I was just kidding about that combat stuff. Ok, so what happens if I Frost Nova, and decide not to Blink away? The next time I want to Frost Nova, it'll be stuck on the 'Blink' setting?"

Not a problem. We'll use the new "reset" setting. Since Frost Nova has a cooldown of 24 seconds normally, we'll set the sequence to reset after 24 seconds of non-use.

/castsequence reset=24 Frost Nova, Blink

The first time you click your macro, it will Frost Nova. If you decide not to Blink, after 24 seconds it will reset back to Frost Nova. Since Frost Nova's cooldown also happens to be 24 seconds, it'll be ready to use again. Brilliant!

"So, that reset timer will always reset after 24 seconds no matter what?"

Not quite. It is more of an 'idle timeout' feature. If you don't hit that macro *at all* for the duration of the reset timer, it'll reset. But if you kept spamming the macro, each keypress would refresh the reset timer, even on failed spellcasts. So you couldn't do something like /castsequence reset=30 Blast Wave, Arcane Explosion, Arcane Explosion, Arcane Explosion, Arcane Explosion because it would never reset back to Blast Wave unless you left it alone for 30 seconds straight.

"Ok, that's great and all, but I'm actually a warlock, dude."

Of course you are. Well, as a warlock, I'm sure you cast the same 3 DoTs over and over again. Now you can set a sequence for those and save button space.

/castsequence Corruption, Immolate, Curse of Agony

There you go, now you can just push that button three times and cast all three DoTs.

"But what if it dies before I finish casting all three? I'm stuck at the end of the sequence again, and I don't wanna set no timer!"

That's ok, we can use the other options. If you set 'reset=target' then any time you change targets, it will reset the sequence back to the beginning. You can also set 'reset=combat', and the game will reset your sequence any time you leave combat. If you use the '/' operator (remember it, from earlier?) you can combine reset options!

/castsequence reset=combat/target Corruption, Immolate, Curse of Agony

There, now any time you change targets (like, if the old target is almost dead and you want to start on a new one), or any time you leave combat (perhaps the critter died before you finished casting all the dots), it resets your sequence for you, leaving you ready to start over.

"What if I want to manually reset my sequence, eh?"

Well, you can add in a modifier to do a reset, like so:

/castsequence reset=combat/target/shift Corruption, Immolate, Curse of Agony

Now, if you hold down the shift key while you hit your macro, it will automatically reset the sequence back to the beginning and cast Corruption.

"Ok, great, I think I got it now! Gimme a sec to set my new macros..... done!"

Excellent, I'm glad I could help.

"So... wanna duel?"

Um, no thanks, I don't duel warlocks.

"Bah, you wuss."



--------------------------------------------------------------------------------


5. Example Macros


Some Example Macros:

General Macros:
---------------
/use [target=player] Heavy Netherweave Bandage
This macro will always use Heavy Netherweave Bandages on yourself, regardless of target.


Warrior Macros:
---------------
Intercept/Charge: It either charges/intercepts, or puts you into the correct stance.
/cast [nocombat,stance:1] Charge; [combat,nostance:3] Berserker Stance; [nocombat,nostance:1] Battle Stance; [combat,stance:3] Intercept

Generic Stance Macro: Replace <* Stance Ability> with whatever you want.
/cast [stance:1] <Battle Stance Ability>; [stance:2] <Defense Stance Ability>; [stance:3] <Berserker Stance Ability>

Overpower: A very simple Overpower macro
/cast [stance:1] Overpower; Battle Stance

Mage Macros
---------------
Pyro/Fireball: Casts Pyro if you're not in combat (as an opener), Fireball otherwise.
/cast [nocombat] Pyroblast; Fireball

Polymorph Focus: Will always polymorph your focus target.
/cast [target=focus] Polymorph

Priest Macros
---------------
Greater Heal on current boss target, or on current target.
/cast [target=targettarget, help] Greater Heal; [help] Greater Heal

Hunter Macros
---------------
Feed/Mend Pet based on combat status.
/cast [combat] Mend Pet; [nocombat] Feed Pet
/use [nocombat] <food item>
UnEXiL
Русификатор для WOW Cartographe 1.05, 1.07:


собственно сабж. сегодня сделал перевод программы WOW Cartographe.
[attachment=6731:Russian_v.1.0.exe]
Архив 60 Кб. По умолчанию путь стоит на C:\Program Files, так что, если у вас картограф установлен на С:, то клацойте извлечь, и да будет вам счастье с русифицированным картографом.

да, чуть не забыл, господа, работоспособность русика проверялась на версиях указанных выше. Если у вас что-то не работает, кривые руки только у вас. Относительно старых версий картографа не знаю, свежайшую версию можно скачать у меня в ДС++ это WOW Cartographe 1.07.Или же на оффициальном сайте (4.45 Мб)
MARS
[attachment=7698:wowmodel..._1_.5.08.zip] Программка позволяющая одевать персонажей, просматривать модели(оружия, НПС, и т.д) когда-то у нас такая была уже только под старый ВОВ...а это уже под новый WOW BC..
Storm!
Вот.
Sparks
И вотЪ smile.gif
ZEVS
http://www.playground.ru/files/world_of_warcraft/ - отличный сайт про вов. ТАм есть всё патчи на вов. Так что кто хочет на офф вам сюда. + есть разные примочки к игре.
Zmey
Очень полезная штука, для быстрой смены одежды, оружия и т.д.
AxeL
ЦИТАТА(Woland @ 30.07.2007 - 20:36 pm) *
Дайте ссылку на сайт на котором можно аддоны покачать на версию 2.1.3 и будет вам счастье...

http://wow.curse.com/
Тут по моему все есть, ну этот аддон я не нашел Демадж дон!
NAVIGATOR
Вот скрин! Здесь отмечены найболее популярные аддоны- у кого есть вопросы по ним, задавайте!
ЗЫ. Подписывать название каждого и описание- сильно жырно... Кому нада- спросит! good.gif
AxeL
ЦИТАТА(Storm! @ 31.07.2007 - 17:39 pm) *
Axel, помоему твоя ссылочка не на русский сайт...

Ой выбачте wub.gif
http://warcraft.net.ua/
Там есть аддоны также х-ка к ним есть с картинками некоторые!
Woland
ЦИТАТА(Storm! @ 2.08.2007 - 9:34 am) *
Аддонами на том сайте и не пахнет...

на этом сайте http://www.wowinterface.com/downloads пахнет аддонами...еще и предоставлен скрин аддона...что бы не покупать кота в мешке...
Fobia
Говорю лично свое мнение, я с аддонами возился около недели пока настроил как мне удобно
Зевс у тебя в аддонах действительно много барахла, повыкидуй все дублирующиеся аддоны не грузи комп
Я не помню кто, но где то звучала постанова что арххуд висит постоянно,Навигатор так вот там в настройках можно сделать чтобы он прятался, и смотрится намного приятней чем МетаХуд, я думаю ставить адонны на прочность шмоток тоже гарячка, поставь просто титан панель и там видно и деньги и прочность, причем если он те не нравица нажми Hidden off

Вот то что я настроил и что считаю нужным

из названий помню такие

1.ArhHud
2.Necrosis варлоковский аддон в принципе бесполезен я его держу только из за того что он сообщает окончание перезарядки некоторы варлоковских спелов SoulStoun и тд, сообщает защищена ли цель от страха
3.UberQuest удобен в отображении активных квестов
4.XPearl единственный минус неудобное отображение значка пета
5.ChatBar вывод на панель активных каналов требует Sea
6.Bartrennder 3
7. TitanPanel
8.SCT урон наносимый врагу показываеца в виде дмг нанесеннго опр спелом
9.Gathering чудесный аддон для собирательных проф
10.InFlight показывает время полета, ну єто я считаю на любителя и о его необходимости можно спорить
11.Who drop показывает с кого дропнута та или иная шмотка
12.OneBank OneBag все сумки чара и в банке открывает в одном окне
13.MC он же мортал комбат, оставил его только из за того что сообщает когда у противника мало жизни и я его шадоуберном добиваю
14.HearKitty выдает одиночный звуковой сигнал сообщающий о малом кол-ве маны и жизни

это те что вспомнил, вообщем ставьте что кому по душе
Да и насчет Иксперловского отображения всех груп рейда, на мой взгляд бредятина полнейшая, только мешает играть, есть смысл ставить Хиллерам(если они в рейде для хила), и всякого рода суппортерам. Ну а если зашел на Бг то всякая необходимость отображения рейда отпадает напрочь, ставить его стоит если рейд играет как 100% команда
ZEVS
Не плохой русыфикатор талантов. 90% талантов на руском языке!

[attachment=10428:Talents_Rus.rar]

Открываем с помощю Winrar'a, извлекаем в папку с вовом ( в аддоны ).
Apocalypse

что то на хомке конечно пахать не будет и тд.. но в общем полезные найдутся точно
итак
первые макросы для пвп, вторые для танкования


BATTLE

Autoattack+Heroic Strike:
#showtooltip Heroic Strike
/startattack
/cast Heroic Strike
Активация хероик страйка запускает автоатаку

Bloodthirst+Autoattack+Heroic Strike:
#showtooltip Bloodthirst
/startattack
/cast Bloodthirst
/cast Heroic Strike
Активация БТ запускает автоатаку и хероик

Whirlwind+Autoattack+Heroic Strike:
#showtooltip Whirlwind
/startattack
/cast Whirlwind
/cast Heroic Strike
Активация ВВ запускает автоатаку и хероик

Overpower:
#showtooltip Overpower
/cast [stance:1]Overpower; Battle Stance
Переход в баттлстойку и оверпавер

Berserker Rage:
#showtooltip Berserker Rage
/cast [stance:3]Berserker Rage; Berserker Stance
Переход в берсстойку и Берсерк Рейдж

Disarm:
#showtooltip Disarm
/cast [stance:2] Disarm; Defensive Stance
Переход в дефстойку и Дизарм

Fear+Bandage:
#showtooltip Intimidating Shout
/cast Intimidating Shout
/stopattack
/use Heavy Netherweave Bandage
Зафирить цель, прекратить атаку и тут же начать бинтоваться (Мой любимый smile.gif)

Victory Rush/Execute:
#showtooltip Victory Rush
/castrandom Victory Rush, Execute
Две абилки на одной кнопке, очень удобно.

Mocking Blow:
#showtooltip Mocking Blow
/cast [stance:1]Mocking Blow; Battle Stance
Переход в баттлстойку и Мокинг Блоу

Charge:
#showtooltip Charge
/cast [stance:1]Charge; Battle Stance
Переход в баттлстойку и Чарж

Intercept:
#showtooltip Intercept
/cast [stance:3]Intercept; Berserker Stance
Переход в берсстойку и Интерцепт

Charge/Intercept:
#showtooltip Charge
/cast [nocombat,stance:1] Charge; [combat,nostance:3] Berserker Stance; [nocombat,nostance:1] Battle Stance; [combat,stance:3] Intercept
Две абилки на одной кнопке: Если вы не в бою, то переход в баттлстойку и Чарж; иначе - переход в берсстойку и Интерцепт

Shield Bash/Pummel: №1
#showtooltip Pummel
/cast [stance:3] Pummel; [nostance:3, equipped:shields] Shield Bash; Berserker Stance;
Принцип действия: Пуммел, если в берсстойке; если не берсстойка и взят щит, то Шилд Баш

Shield Bash/Pummel: №2
/cast [stance:1/2,noequipped:Shields] Berserker Stance; [stance:1/2,equipped:Shields] Shield Bash; [stance:3] Pummel
Принцип действия: примерно так же

Spell Reflection:
#showtooltip Spell Reflection
/cast [stance:3] Defensive Stance; Spell Reflection
/stopmacro [equipped:Shields]
/equip Mainhand Weapon_Name
/equip Shield_Name
Если берсстойка, то переход в дефстойку, одевание Мейнхенд вепана и Щита, каст Спел Рефлекта; если баттлстойка, то без перехода

TANKING

Revenge+Heroik Strike:
#showtooltip Revenge
/cast Revenge
/cast Heroic Strike
Ревендж запускает хероик

Shield Block+Revenge:
#showtooltip Shield Block
/cast Shield Block
/stopcasting
/cast Revenge
Спам шилдблока и ревенджа по кд

Charge >> Defensive Stance:
#showtooltip Charge
/castsequence reset=combat Charge, Defensive Stance
Чарж и тут же переход в дефстанс

Intervene:
#showtooltip Intervene
/cast [nostance:2] Defensive Stance; [help] Intervene; [target=targettarget, help] Intervene;
Юзает интервейн на цель, если она дружественная, или на цель цели, если цель дружественная

Shield Slam, Devastate:
#showtooltip Shield Slam
/castsequence reset=6 Shield Slam, Devastate, Devastate, Devastate
Каст Шилд Слэм если не на кд, иначе Девастейт

Taunt: №1
#showtooltip Taunt
/cast [stance:2]Taunt;Defensive Stance
Переход в деф стойку и таунт

Taunt: №2
#showtooltip Taunt
/cast [target=targettargettarget] Taunt
Юзать таунт на моба или на игрока, сорвавшего моба (удобно, если в толпе не видно, какого именно моба игрок сорвал)
Dilerrium
ЦИТАТА(Skip @ 26.10.2007 - 13:54 pm) *
Апок я вижу ты в макросах немного шариш , такой вот вопросик: можеш ли ты написать макрос "Blast Wave+trinket" ? ,что б при нажитии на макрос спел активировался вместе с серьгой.
(макрос для мага). За рание спасибо rolleyes.gif

макрос будет выглядеть примерно так:
/use 13или14(это слоты для твоих тринкетов)
/cast Blast Wave(rank 5)(задерживаеш шифт и клацаеш на бласт вейв в книге спелов)
Всё.Только нажать на макрос прийдётся 2 раза.
Ev!l
Апок глянь макрос чтоб с исходной стойки в дефенс+ дисарм и обратно в исходную
Я б сам поискал, нету трафика, незнаю где air_kiss.gif
Apocalypse
Disarm:
#showtooltip Disarm
/cast [stance:2] Disarm; Defensive Stance
Переход в дефстойку и Дизарм

допишешь третей строкой в какую стойку хочешь преход,или нажмёшь на другой бинд (который юзает другую стойку)
ROCK
Подскажите плз название обведеных аддонов
Rikcon
Вот ети черные панели (там де чарактер) ето PitBull вроде!
Кастбар (там де слем) ето eCastingBar
Apocalypse
в общем вот мой интерфейс игровой,который я пару дней назад опять кардинально поменял на манер освобождения лишнего места и уменьшения спама на экране)
если кому что понравится конкретно -спрашивайте,подскажу что за аддон и поделюсь)
п.с. в общем sct настроил на горизонтальое отображение (с любимым шрифтом smile.gif ), весь дмг уходит в лево и растворяется, весь хил, доджи и тд-вправо), текстовые сообщения сверху экрана и тд)
ilyushka
как называется Адон чтобы лут так показывало!!?
NAVIGATOR
насколько я помню- xloot
Storm!
Как называетса аддон какой показует хп у мобов?
DEFF
ЦИТАТА(Storm! @ 11.12.2007 - 19:35 pm) *
Как называетса аддон какой показует хп у мобов?

MobInfo2 , MobHealth
myrik
Підкажіть будь ласка назву обведеного аддону і по можливості де його можна знайти
NAVIGATOR
SimpleMap (аддон для мини карты, координаты в клмплекте)
Rikcon
Вот аддон автосейв
Пишет .save каждые 5сек или 20 сек или 1 минуту
[attachment=13619:AutoSave_5sec.rar]
[attachment=13620:AutoSave_20_sec.rar]
[attachment=13621:AutoSave_1_min.rar]
MARS
ЦИТАТА(Taxa @ 23.12.2007 - 11:19 am) *
плз...

Ок..)

ЦИТАТА(NAVIGATOR @ 23.12.2007 - 12:34 pm) *
Марс, буду оч. благодарен.
ЗЫ. Случайно не GameCam??? blink.gif

Ок напишу, и кстати нет, не GameCam.

ЦИТАТА(REAL @ 23.12.2007 - 21:11 pm) *
Camtasia
Если не ошибаюсь )


Сори не посещал форум пару дней)...да правильно, вместе еще эксперементы проводили)), она самая:

Camtasia Studio

Программа пишет все, что происходит на экране (в выбранном окне или заданной области) в файл, а в микрофон можно наговаривать комментарии к происходящему на экране. Поддерживается запись изображения в следующие форматы: AVI, WMV, SWF, RM, MOV. На готовое видео можно накладывать текст, графику и различные видеоэффекты, которые идут с программой.

P/s Ищите на Warez-ах софта с кряками))..Кто не знает что такое Warez пишу простыми словами "ШАРА", если в поисковике зададите такой вариант поиска Warez Camtasia Studio crack То выбьет кучу сайтов где можно скачать ее, руссифицированную и с кряками или серийниками.
Rikcon
Прога которая проверяет статус серавков онлайн или оффлайн!
Счаз настроил на наш сервак...но можно добавить и другие!
[attachment=13811:WoW_Server_Manager.rar]
Night
Подскажите название адона если копнул руду то потом место где копал остается на карте.
Alexx
gatherer по моему.. точно не скажу - пользовался им еще на вов эму 0_о, но штука очень полезная.
Там не только руду, но и сундуки, травы итп. Кароче все что можно взять)
Forix
Подскажите название аддона который переводит в процент ЗЕЛЕНКУ которая описана после плюсов на шмотке...
[attachment=14050:111.JPG]
Rikcon
Скажите плз какйо аддон делает фон интерфейса черным?
myrik
*для Рікона     1. Skinner Ace2
*для Спаркса  2. SimpleMinimap(те що казав Скіп, крутити, розвертати карту) Ace2
ROCK
Подскажите как запускать Skinner Ace2 и SimpleMinimap плз.
NAVIGATOR
toAlexx ... у тебя русификатор на какой клиент, и полный он???
Alexx
ЦИТАТА(NAVIGATOR @ 4.01.2008 - 9:52 am) *
toAlexx ... у тебя русификатор на какой клиент, и полный он???

Нав, я уже пол-года наверное не играю)
Rikcon
ЦИТАТА(myrik @ 4.01.2008 - 3:07 am) *
*для Рікона     1. Skinner Ace2
*для Спаркса  2. SimpleMinimap(те що казав Скіп, крутити, розвертати карту) Ace2

А что ты юзаеш для иконки игрока?
PitBull?
Скинь на форум в архиве плз!
NAVIGATOR
ЦИТАТА(Alexx @ 4.01.2008 - 11:35 am) *
Нав, я уже пол-года наверное не играю)

Йок, а я думал ты опять начал))))
ROCK
Люди у кого есть X loot под версию 2.2.3 ???
ну или любой другой адон который подводит мешок с лутом под курсор мишки)
NAVIGATOR
икслут идет с 2.1.3 до 2.3.0
DEFF
ищу такие Аддоны , или кто знает название , напишите плз
Skip
ЦИТАТА(DEFF @ 11.01.2008 - 11:20 am) *
ищу такие Аддоны , или кто знает название , напишите плз

Скорее всего Албис сам их нарисовал
ROCK
У кого есть удобные адоны для тринкетс?
Это "текстовая" версия, возможен просмотр только основного контента. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста нажмите сюда.
Invision Power Board ©